Multiverse市场分享或者销售他们创作的内容,因此非常适合目前以及想要成为RPG创作者的独立开发者参与。一个以独立游戏玩家和策划为中心的创作者平台;由程序员、美术师和资深RPG编剧、图形小说以及科技初创公司团队打造;海外行业数据显示,到2026年,桌游市场规模预计超过300亿美元,而TTRPG则是其中非常重要的组成部分。
这样一来,整个制作过程像是一张网,整个团队在不同的状态里跳来跳去,不断靠近你要去的地方。独立游戏这个词早先是相对商业作品而言的。对可能性的包容的确会增加制作过程中的不确定性,可这却是做出创意产品的必要条件。如果你想做出与众不同的游戏,这种不确定性是你需要付出的代价。另外,像我们这样在制作过程中时不时用「可能存在的创意」来安慰一下自己也不是一件坏事。