大家好,我们是火星时代武汉校区2012期游戏3D美术大师班的学生,这次为大家带来的是我们干饭人团队(李承羲、伍世晨、吴文龙、王明杰、朱安然、郑祖辉、龚鹏)的合作场景,咱也是第一次制作场景,看见原画很好看,于是为爱冲动。在分析好原画后,整理好不同材质的物体和可以用连续贴图的地方,合理分配任务。以上就是我们整个制作流程的经验分享。
游戏开发工程师是做什么的呢?而游戏开发工程师都是基于游戏引擎来进行工作的,所以根据市面上热门的两款游戏引擎,也可以细分为unity3d游戏开发工程师和ue4游戏开发工程师,今天我们主要来了解一下ue4游戏引擎开发以及ue4游戏开发需要学什么?在这里,同学们不仅将学会如何利用ue4来开发一款游戏,更重要的是能够学习到如何打造一款爆款游戏,同时还能够吸收来自老师们多年的从业经验。