动作游戏做手游,是一个笑话吗?而类似《鬼泣》这样的传统动作游戏,做成手游似乎本身就是个伪命题。“解锁维吉尔要198,Steam上《鬼泣5》的维吉尔角色dlc才33,我为什么要玩这个手游?机核:对动作游戏的执着与传承,《鬼泣5》制作人专访触乐:专访“鬼泣”手游制作团队:一场浪漫的挑战GameRes游资网:论传统动作游戏的衰落:开发商不理解玩家?