在说汽车引擎之前,我们先聊聊音效循环,这种所有游戏配乐放送的基本形式。(一般汽车引擎发声图释)赛车类游戏由于存在踩油门的迅速加速过程,为了还原真实感,可发现这类声音的图解如下图所以我们在制作时会建议游戏方使用单独声音引擎,因为这样可交叉播放。因此,如何选择合适的循环方式以及选用正确的引擎制作,对于一款游戏的整体体验都是至关重要的。
2020年7月22日,上海——今日,英国信息科技公司英礴(Improbable)宣布,旗下下一代多人游戏开发技术平台思礴(SpatialOS)虚幻引擎2020.支持手游开发(预览),跨平台开发更进一竿