手把手教你使用Maya进行3D模型制作,内容涵盖了Maya界面、基本几何体的创建、对象编辑、布尔运算、镜像阵列、UV展开等核心知识点,通过学习掌握这些功能,可以高效地完成3D游戏模型的制作。
ios设计规范实例操作-导航栏与标签栏本节课主要根据iOS的设计规范来演示一款app界面的设计,在设计的过程中,教会大家如何通过一个品牌的logo来确定整个设计的色调,根据品牌特性确定设计的风格,以及如何把iOS的设计规范和原则落实到具体设计中。ios设计规范实例操作-banner与分类ios设计规范实例操作-任务内容