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简单来说,2D动画是一帧帧靠人画出来,3D动画更多靠拍出来,和真人电影很像,先设计场景、打光,再把人物放进去拍摄和渲染。”郑成滨认为,漫画与动画的本质很类似,尤其是在动画技术日臻完美的当下,漫画师如何在静止的图像上表现有张力的画面,其实给漫画创作团队提出了更高要求。