先看消除类游戏的特点。即便有,也大抵是借用消除特点的其他类型游戏。诚然,有些消除类游戏会要求你仔细思考,将屏幕中的所有模块全部清除。但大多数消除类游戏还是会采用时间限制的模式。这两个特点融合起来,就是消除类游戏最大的特色:高压力。因此我认为,消除类游戏设计时最大的要点便是保持游戏进行过程中压力大量快速的输入与输出,以此提高游戏的可玩性。而这种紧张感正是消除类游戏的最大魅力。
近年来,消除类小游戏始终保持着一定玩家关注。今天我们就来一起看看消除类游戏设计有哪些特点。首先,我们先来看看消除类游戏本身具有什么特点,再来看看设计要点。即便有,也大抵是借用消除特点的其他类型游戏。诚然,有些消除类游戏会要求你仔细思考,将屏幕中的所有模块全部清除。而这一点,在消除类游戏上尤为重要。以上就是消除类游戏设计的六大设计要点,希望能够对大家有所帮助。