A:物体从a-b,如何平滑的到达b点lerp主要有三个参数(常用)这么来说是达不到最终目的地的(理想状态下),当无限靠近的过程中因为精度比如float只有六位小数,当差距小于这个的时候就会停止调用。使用携程有一个坏处如果在运行过程中又被调用了,他前面的会被刷新,导致前面的没有执行完成。
本论文研究的是以Java为开发环境,设计并开发一款扫雷游戏,其功能类似于Windows操作系统自带的扫雷游戏。游戏的总体分析与设计………………………………………………………………3游戏的详细设计………………………………………………………………………63游戏中主要模块的介绍与使用……………………………………………………………7