但现在的一般推测是,在手机上运行应用和游戏的人通过3G,4G,WiFi等可以上网。你打算制作peer-to-peer,这样唯一涉及的软件是手机上的每个玩家一个应用程序?或者你会在每个客户端连接的互联网上安装一台服务器,并且游戏运行时没有任何播放器直接连接到其他任何播放器?