方法来保留场景切换时的数值。方法可以保留游戏对象在场景切换时的状态,使其在新场景中仍然存在,并且可以在新场景中继续使用它的数值。方法需要在需要保留的游戏对象上添加一个脚本,并在脚本中调用该方法。方法应用到当前游戏对象,并在场景切换时保留它的状态。
游戏概念设计的重要性,它决定了游戏整体方向和质量,并介绍了进行市场调研、明确独特卖点、设计核心游戏循环等概念设计的具体方法。
第一种,通过使用Time.time(游戏已进行时间)和时间间隔(1s)做判断。(写在Update()中)第二种,通过使用Time.deltaTime(写在Update()中)第三种,通过InvokeRepeating方法(写在Start()中)