系统主要用于创建开发者工具和调试界面,但仍可以通过多种方式进行自定义并设置样式。的内部样式,可在已发布的游戏中将此样式用于快速原型设计,或者如果选择不对控件进行样式设置,则会采用此样式。控件定义内容,而样式定义外观。样式的修改是针对每个脚本和每个游戏对象进行的控件提供完整的外观修改。此示例将展示如何通过代码来动态更改字体大小。无法更改未标记为动态的任何字体的大小。