我不是计算机专业出身,所以在游戏开发里,代码对我来说算是一个比较难的环节,当然,我指的是自己一个人捣腾游戏做着玩的时候。不过,接下来这事会变得更简单,因为今天Unity出来整活了:【第212期】面试怎么看待做不是自己喜欢的游戏【第39期】我适合做游戏策划吗?
很多人会问:想提升自己的游戏策划水平,要看什么设计书?以文章开头的那位游戏策划来说。在策划组里,所有人的存在价值,就是解决主策的问题,而不是给主策制造问题。最后,既然主策都妥协了,作为执行策划,再来个现场抵触,把自己的上级给将了一军,那就是神操作了。