但当真正开始做时会发现,现在大多数的发行商在提供开发资金之外,实际上没有什么用处。如果你可以通过众筹或者自力更生来开发游戏,大多数发行商对你来说,则作用非常有限。Enix或者XSEED公司可能是适合你的发行商。我们得出的结论是自己做游戏营销,能比大部分发行商做的好。这不是游戏开发者喜欢的工作,但是必须有人来做——而且你的发行商很有可能不会去做。