那么“应对型游戏”和“计划型游戏”对玩家能力又有着怎样不同的考验呢?第三,“应对型游戏”将会考验玩家在游戏中“资源配置的全面程度”。第一,“计划型游戏”将会考验玩家们的“分析能力”。第三,“计划型游戏”将会考验玩家在游戏中“资源配置的针对性”。
“应对型游戏”和“计划型游戏”中常见的设计手法在两类不同的游戏中自然也有着不同的设计手法,一种需要让玩家有“一边探索一边应对”的游戏体验,而另一种要让玩家有的是“制定计划,然后在反复尝试中修正和熟悉计划”的体验。首先来说“应对型游戏”的一些常见设计手法。第二,以PVE为主的“应对型游戏”中应该设计一些玩家可以进行“跳过”的内容。其次让我们来看“计划型游戏”的一些常见设计手法。