我不想花时间将旧游戏移植到新平台,我想制作新游戏。因此,重要的是编程语言是可移植的,并且具有良好的可移植库支持。仍然是开发游戏的最常用语言,并非没有道理。有些人会说不如自己造一个轮子,编写自己的语言,自己真正想用的语言。我绝对不是要说“您也应该使用C语言”。