有一些同学私信我,前几章节学会角色、舞台和动画,然后再加上第七章的触碰,这些看上去挺简单,但是普遍怀疑这些基础知识的实用性,都想快速进入到编程环节里面。看上去是不是有些商业大型游戏的味道?其实一点都不复杂,我们来剖析一下就会发现,原来基本都是用的碰撞和小动画组合。灵活使用图片的造型的组合出小动画,这些就是构成大型游戏的基础。然后游戏只要加个开始和结束画面就可以了,这里我就不做了。