有了高度,一张二维纹理就可以想象成一个三维的物体了。也就是说,如果有纹理的高度信息,那么就能计算出纹理中每一个像素的法线了。去动态的生成一张纹理中每一个像素的法线,并当作颜色输出出来,最终在屏幕上会看到一张动态生成的法线贴图。越小,生成的法线就越精确。可以在原来的法线题图基础上,进一步修改法线贴图的粗糙度。接下来是使用了上面算法动态生成法线贴图的情况。