抗锯齿在实际项目中必不可少,本文梳理一下Unity中各抗锯齿方案:SSAA是最暴力的抗锯齿方案,这种做法在数学上是最完美的抗锯齿。官方的后处理插件PostProcessing抗锯齿用法:修改需要影响的物体层,并选择抗锯齿方案,物体别忘了改到对应的层Post-process插件提供了3种抗锯齿方案:FXAA,SMAA,TAA。