简要概括了开发高品质手游的关键技巧,包括选择开发工具、市场研究、确定核心玩法、平衡机制设计、视觉风格、控制游戏体验等,通过技术和设计方面的精心构思与优化,以提高手游的品质。
如何在苹果App Store获利?了解用户偏好,定位差异化,软件本地化,提供良好用户体验,采用合适商业模式,利用推广增加曝光度等,是游戏开发者需要注意的关键策略。
游戏概念设计的重要性,它决定了游戏整体方向和质量,并介绍了进行市场调研、明确独特卖点、设计核心游戏循环等概念设计的具体方法。
分享了小团队独立游戏开发的经验,包括控制游戏规模和Duration,精心组建团队,建立高效工作流,重用资源,开发初期市场调研,保证质量等。文中提到了使用Lean和敏捷开发模式,团队成员互补与沟通的重要性,旨在帮助小团队提高工作效率,更好地完成独立游戏开发。
分享了独立游戏团队的运营之道,包括合理规划资金、控制成本、灵活配置人员、建立激励、加强团队协作等,旨在通过对资金和人员的有效管理,提升团队的运营能力。
揭露了游戏发行的秘密,解析了发行商如何从海量新游戏中识别出下一款潜力大作。发行商会选择实力强劲的开发团队,通过试玩评估游戏质量,关注市场需求和社区反馈,从多个维度找到最有商业潜力的游戏。这需要发行商具备敏锐的洞察力和丰富的行业经验。
独立游戏开发中的常见痛点,如资金短缺、人手不足、开发延期、市场风险、心态问题等,并给出了相应的解决策略,比如融资、外包、计划执行、市场调研、团队互动等方法。文末认为独立开发团队需要破解这些痛点,才能持续发展。
评介了独立游戏开发必读书《自制的乐趣》的主要内容和价值所在,书中记录了团队从业余到职业游戏开发的全过程,涉及团队管理、市场定位、商业化运作等方面的宝贵经验。文章认为这本书启发独立开发者很多理念,让其避开常见误区,是独立游戏开发者必读的佳作。
组织产品开发--(输出各种文档、组织评审、开发、UI设计、测试、运营、客服等)沟通方向:与老板、市场、销售、渠道、客户、开发、运营、设计师测试等沟通移动端产品经理:主要做小程序、移动客户端相关的产品硬件产品经理:做实体硬件产品的产品设计。数据产品经理:通过数据挖掘产品的潜在机会设计出更好的产品商业型产品经理:专注于如何赚钱,重点是关注在怎么样更好的去发掘出产品当中的盈利点