renderware在任何类型的游戏上都可以采用,并且该引擎是由C语言开发,大部分的平台都有C语言库,利于游戏开发商将游戏移植到不同的平台。Engine,是由R星当时唯一有能力制作引擎经验的圣迭戈工作室开发。该引擎基于圣迭戈工作室祖传的天使引擎,然后研发出了新的画面引擎,雷霆引擎也相当于是R星把众多优秀引擎结合了起来。