腾讯游戏将带来18场主题演讲,并携最新创新成果亮相,与业界分享其在移动游戏研发方面的经验和知识。在腾讯游戏展区,与会者还可以通过由CROS游戏引擎打造的“数字长城”亲身体验游戏科技的力量,了解和学习保护文化遗产。
但在16年后游戏硬件技术更为发达的今天,玩家们的期待自然不止于此。参与者在这个项目中的乐趣更多是来源自「线上社交」,而非游戏本身——这听起来就很不任天堂。既然体感装置在这个项目中的存在感如此薄弱,那么玩家为何不去选择传统足球游戏呢?Sports》这款游戏和划时代的体感游戏主机占领了上千万个家庭的客厅。