AIGC模型,以及Unity引擎内部可以提供的一些工具(如程序化生成等)。“前两年大家还都在讲元宇宙,今年都在讲AIGC,几乎是引爆了整个(游戏)行业。Unity可以说是最早宣布将投入生成式AI大模型的大型游戏引擎。由于Unity引擎主要专注于游戏中3D技术的应用,这些3D数据的难点也都给其生成式AI工具的开发带来了挑战。就目前来说,Unity引擎界面依然非常复杂,看上去仍不够“智能”。
关于国产游戏美术风格的思考制作人:我们两个游戏风格很不一样,但都算有一定独特性吧,我觉得风格的独特性对于一款独立游戏是非常重要的,一个独特的美术风格,能第一时间吸引人目光。制作人:国产游戏的美术,特别是最近两年有突飞猛进的进步,可以看到这几年出的游戏,不管是手游还是PC游戏,画面很多都是非常精美的,有一些品类甚至是做出了一些自己独特的审美趣味。