Unity开发及学习角度,说一下《战魂铭人》这款游戏。Unity软件方面对于初学者和小型团队的游戏开发都还是零成本的(如果你不买他人剧情版权、美工模型、音乐等):《战魂铭人》手游启动Logo显示虽然不是比较完善的最终版本,但开发商凉屋游戏公布至今开发已耗时2年半左右时间(2-5人小型团队),构思时也引入了《鬼泣》等动作游戏的特点。当然了,大量的原创手绘美工资源估计也占用了绝大部分游戏开发时间。