0版本,但因为当时的2D引擎有很多限制,而且无法使用3D,直到2016年推出的2.▲开源之前由Godot制作的游戏0版本之后,开发团队将开发重心放在对3D的支持上,并于2018年发布了3.0版本中增加许多新功能,核心目标是提升渲染品质和效率,希望能与主流游戏引擎一比高下。Vulkan是跨平台3D图形与运算API,主要支持跨平台高性能的即时3D绘画应用程序,如游戏和即时多媒体。