他似乎是在淡化云游戏对于索尼传统强势的游戏机业务的冲击。他表示,云游戏存在挑战,但是索尼愿意接受这些挑战。今年1月,谷歌关闭了云游戏服务Stadia,其中一个原因是许多游戏出版商并不愿意把最优秀的作品提供给谷歌。8亿美元收购了专业云游戏公司Gaikai,后来还收购了索尼竞争对手OnLive的相关技术。如果这种情况发生,无疑将会推动微软从游戏机到云游戏的转型。