利用网页游戏无端、上手简单且方便快捷的特点开发出创新的新玩法或许将有所作为。页游因为进入门槛低而同质化的问题一直都很严重,而网页游戏的特点注定了它更加基于互联网的本质,而在移动互联网爆发、社交元素越来越火爆的年代,将网页游戏打造成一种多端合一并融入社交元素,或许能使网页游戏开启一个新的时代。
第一进军方向是微信小游戏,微信坐拥10亿用户,流量可观。依靠社交裂变,谁都希望自己成为下一个游戏界的拼多多。微信放弃的,QQ捡起来的,头条、小米、华为等紧随其后在今年的腾讯员工大会上,他说要“让小游戏成为普通人发挥创意的平台,如果这个目标没有达到,那么现在平台上所有小游戏都死掉我也不care”。“我提供游戏,腾讯头条等提供用户,说不定我们公司就是中国的voodoo。