论坛上很多朋友都用修改器来触发剧情,其实大可不必,除了因为游戏设置的问题导致某些剧情无法触发以外(稍候将作介绍),可以在游戏里人为地控制剧情发生时间,条件如下:其他武将:触发条件同上,城铁定守不住(不修改的话),触发剑圣剧情,长野家灭亡(严重其他武将:不能触发;三好家、松永家:不能触发;****可惜光荣没给做一个详细的分支剧情~
游戏界面是什么呢?同样的,游戏的界面也具有这个意义。界面设计的原则直观:尽量少用图标多用文字,图标用得越多界面设计越难令玩家理解。按钮图标:按钮设计要有凸出感,醒目一些,让玩家易接受游戏种类:游戏的性质对界面的要求界面设计需要交给美术,程序去实现,以下是一般的实现方式界面设计意图中的方方面面的东西需要程序容易实现。首先将游戏功能分类清楚,然后再做界面。