如果你是作家或独立开发者,则需要发布商。特别是在独立游戏开发方面,获胜的平台是Steam。假设Devolver(传统发布商)与我联系,想发布我的一款游戏。最后,在所有这些都失败之后,他们要么决定放弃我的游戏,要么他们仍然将其发布,但是他们会做得很糟糕,仅仅是因为负责我游戏的个人不想进一步束缚他自己与我的游戏。我认为,成为独立开发人员的目的之一就是要独立,如果其他人对你有控制权,你就不可能真正独立。