大家好,这篇开发日志是我们的第一款游戏较为低调的初次公开。这篇专栏的主体内容是对我们的团队与游戏的简单介绍,还有开发进度。同时预告和马上更新下一期:我作为制作人写的一篇用于内部交流的设计指导,用于展示与记录本新手制作人对自己的第一款游戏的一些游戏设计的思路,之后可能也会继续更新我的设计思路。
游戏团队十分珍惜魂类游戏的老玩家,也非常珍惜那些通过体验《匹诺曹的谎言》第一次涉足这类游戏的新手,游戏团队正在认真的对待来自世界各地的玩家,一定会尽最大努力,为大家做出一款出色的游戏!