Dagg参与研发,在2010年至2012年期间,该游戏被移植到了UDK引擎上,并且变成了一个独立版本的游戏。Dagg在我们参与之前就加入了《Depth》的研发,所以他们继续参与也是自然而然的事情,也符合游戏项目的需求。虚幻3引擎已经有了虚幻编辑器,可以解决大多数的游戏研发问题,比如管理游戏资源、创造关卡等等。