4.1游戏程序实现基本开发流程4.2游戏程序基本开发语言与环境4.3游戏基础编程技术4.4游戏高级编程技术4.5游戏引擎应用与开发技术4.6游戏软件的测试与优化习题第4章游戏程序实现4.1游戏程序基本开发流程游戏的程序实现过程一般分为三个阶段,即编程前阶段、编程阶段和调试阶段。
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你知道GBA小霸王的游戏开发难度多高吗?虽然游戏的文件大小只有几MB,但是开发团队需要处理的技术细节包括以下五项:但在那时候的游戏,的确是最好玩的。我敢这样说,当时的游戏开发难度远远超过现在的web开发工程师和APP开发工程师。
这本书可以说横跨了游戏程序的过去、现在和未来。全书按照作者本人学习和实践的过程,带着读者从基础的计算机知识到高级的编程技术,从非常专业的汇编优化到非常实际的项目管理进行了一次游戏开发的全景探索。本书不仅适合游戏开发者阅读,也会给所有的开发者和程序爱好者带来启示。自幼学习编程,十数年从未间断,对程序设计有所领悟。现从事新一代网络游戏引擎的研究与开发,并在游戏模式上做一些新的尝试。
下面是几种用于编写游戏的主要编程语言的介绍及其优缺点。总的来说,汇编语言不会在游戏中单独应用。使用汇编编写的游戏:我不知道有什么商业游戏是完全用汇编开发的。它是一门极好的完全的软件编程的小语言。有几个商业游戏使用Java作为内部脚本语言。上面所提及的编程语言涵盖了大多数的商业游戏。3D建模工具制作的,其根本的编程逻辑是在HyperCard里完成的。