注:没有开始界面还有一些复杂的功能,这里只介绍最核心的功能。这里我们做成通关的小demo,所以所有地图我们用一个三维数组存储,然后用一个二维数组来获取当前关卡的地图。这里就是根据地图来用easyX贴图,绘图要在每次移动之后都要调用。然后我们使用_getch()来获取玩家按键,因为直接输入就能获取,需要引入头文件#include。