如果你的游戏预计受众在国内不多,将来也不打算开国区的话就没有必要。同时你的制作也要“大”到一定程度,令用户觉得你值得他们众筹等待。至于是申请了版号再steam和wegame一起上,还是先上steam回血,等版号下来再上国内平台,就看自身的情况了。
作为独立游戏的重要平台,中国独立游戏开发者又是怎么看待的呢?但同时我所担忧的是,海外这些游戏的引进是不是都需要版号?如果是由完美来,那么完美会选择哪一些游戏来办理版号?所以如果锁区,对于开发者就是游戏类型和内容的选择更局限了。可以预见到的是,游戏在steam国区上架必然将复杂化。
这个计划的诞生很有戏剧性,正是在Adobe宣布要彻底终结Flash之后。根据说明,这个Flash模拟器可以帮助用户在浏览器中玩Flash小游戏。他们决定把这个模拟器融入自己的网站,这样就算用户没有这个插件,也能在他们的网站上使用Flash了。但如果能保留曾经那些代表了很多人童年乐趣的Flash小游戏,未尝不是一件好事。