章想象一下你要开发的多人游戏吧!玩家对这款游戏的热情始终不减。用户间是怎样获取对方信息的呢?这一章将为你解答这些问题并且告诉你对于交互我们所采用的一般处理方法。本章最后我们会选择一种将在全书范例中使用的技术。处理客户端之间的交互有两种主要架构。
本文讨论了元宇宙游戏开发面临的各种技术挑战,包括建立庞大虚拟环境、实现高自由度交互、提供沉浸式体验、构建虚拟经济等,需要在多方面进行技术突破,才能让元宇宙游戏成为可能。