游戏开发常用的人物动作捕捉技术,包括光学捕捉、惯性捕捉、机械捕捉、面部捕捉和实时性能捕捉等,分析了各技术的工作原理、优劣势,为游戏开发者提供捕捉技术选择的参考。
虚幻4引擎在角色动画制作方面的应用,包括强大的骨骼动画系统、自然的物理模拟、面部表情捕捉、第二皮肤层动画支持以及动画曲线编辑等功能,可以大幅简化动画制作过程。
本文探讨了如何通过面部动作捕捉技术来打造真实的游戏人物,需要高密度捕捉设备,精确匹配面部骨骼,联动头部和身体动作,生成微表情细节,结合人物性格和情绪等方法,面部捕捉是实现逼真游戏角色的关键技术。