游戏关卡设计常见的模式,如线性关卡、开放世界、分支关卡、回头客、主支线任务、多路径、随机生成等结构。不同的关卡设计模式各有特点,可以根据游戏类型选择使用。
程序生成内容技术在游戏开发中的应用情况,分析了其减少成本、提供多样性的优势,以及生成内容艺术性不足的局限,并介绍了结合手工内容设计可以发挥PCG最大效用,PCG技术将推动游戏向更大世界演进。