Unity 2021相较早期版本在场景渲染、角色动画、物理模拟、资源管理等多个方面的重要升级,包括全局光照效果提升、支持屏幕空间光照、导入了Havok物理引擎、资源依赖关系可视化等。文末还概述了Unity 2021在移动平台优化、AR支持以及次时代主机平台上的增强。这些新特性为开发者提供了更强大的工具,有助于制作出更出色的游戏。
Unity Shader的编程知识,包括Shader结构,内置变量,表面光照,物理渲染参数, dissolution特效及动画实现等,可以帮助游戏开发者掌握Unity Shader编程技巧,制作出超越默认的视觉特效。
Unity最新功能更新的具体内容,包括全新的物理渲染管线、先进的光线追踪效果、强大的动画和2D工具、优化的UI系统、增强的多人网络支持等。这些功能更新将大幅提升游戏开发流程与产品质量,让开发者能更轻松地开发出更棒的游戏。
回顾了游戏引擎技术的发展历史,从早期的图形API到商业引擎的兴起,以及跨平台支持的加入,并展望了未来游戏引擎可能的发展方向,如开放性、智能化、沉浸感的提升等。