面向游戏编程初学者,讲解了数学基础、编程语法、算法、数据结构、面向对象编程、图形数学等游戏编程需要掌握的基础知识,旨在帮助初学者建立游戏编程的知识框架。
阐释了从零开始学习游戏开发的流程与方法,需要学习编程基础、使用游戏引擎、了解游戏设计,通过模仿经典游戏进行训练,在大量实践中积累经验和团队协作中成长,坚持不断学习就可以成为优秀的游戏开发者。
游戏行业对程序员需求量大,但求职要注重方向选择、技术 Accumulation、作品集建设和渠道利用。为游戏程序员求职提供指南,包括选择公司和职位、提升编程能力、准备作品集、发展软技能等,帮助获得满意游戏开发工作。
分享了快速学习C#游戏编程的诀窍,包括学习语言基础、掌握Unity引擎、理解通用游戏编程概念、观摩源代码、动手实践、大量练习以及利用网络资源等。
通过虚构一个独立游戏开发者的成长故事,描述了一个独立游戏开发者可以如何通过自学逐步掌握编程语言、游戏引擎、不断练习动手开发、学习其他优秀案例、最终实现开发商业游戏的成功之路,以启发和帮助有同样梦想的游戏开发者。
如何通过自学从零开发自己的小游戏,包括选择引擎、学习编程和游戏设计、实现小游戏、迭代更新、发布等步骤,旨在帮助有兴趣的初学者走上游戏自学开发的路。
为新手详细介绍了如何使用Cocos Creator开发第一款游戏的过程,包括学习界面和组件、掌握编程基础、场景和玩法设计、素材制作、实现游戏逻辑等步骤,旨在帮助新手快速上手使用Cocos Creator开发小游戏。
为游戏程序员如何求职顶级游戏公司提供了指南,包括提升编程能力、学习相关技巧、关注行业动态、准备简历、面试表现等方面,选择符合自己的公司并不断学习,可以助力游戏程序员实现进入梦想公司的目标。
如何从零开始学习游戏开发设计,提出了学习编程基础、使用游戏引擎、设计美术、掌握系统模式、项目管理协作等循序渐进的学习路径。通过大量实践锻炼并保持热情,初学者可以逐步掌握游戏开发设计的全套流程,成长为出色的游戏开发人才。