《游戏设计师修炼之道:数据驱动的游戏设计》是一本专供游戏设计师系统学习游戏设计方法与技巧的专著,是资深游戏设计师25年实践经验的结晶。《游戏设计师修炼之道:数据驱动的游戏设计》分3部分,共12章。
重点介绍了游戏企划书的撰写技巧,比如突出核心玩法,详述艺术风格、角色设定、游戏机制,预算资源需求,分析市场前景等,并提供了企划书通用模板,以指导游戏企划书的撰写。
从故事、机制、视觉方面分析了动作冒险游戏《古墓丽影》系列成功的设计之处,如丰富的故事线索,灵活的动作系统,电影式视觉展现等,总结了其整合游戏性与故事性的核心设计理念,为同类型游戏的开发提供了参考借鉴。
归纳总结了游戏企划中的十大要点,包括角色与世界观设定、吸引人的剧情、创新游戏机制、平衡难度、完善的任务系统、丰富内容、装备设计、关卡安排、社交元素等。透过对这些游戏设计要素的讨论解析,有助于理解高质量游戏企划的核心思路。
构建沉浸式VR游戏的6个关键技巧,包括场景细节的呈现,角色和物体的互动系统,游戏视角的选择,行动和出行方式的模拟,多样的游戏机制和互动方式,以及真实的物理效果,通过在这些方面进行精心设计,可以打造沉浸感强烈的VR游戏。
通过阐述开发独特性强的游戏、采取精细化营销、建设活跃玩家社区以及选择合理商业化模式等方法,分析了独立游戏开发者如何在竞争激烈的市场中实现成功的关键。
通过采访独立游戏开发者,探讨他们是如何做出伟大游戏的,包括保持动力的来源、设计有趣机制的重要性、简单视觉与丰富内涵的结合、不断迭代与测试的必要、投入时间与精力、善用社区资源以及持之以恒等关键点。这些宝贵经验对其他独立游戏开发者具有强大启发 знач义。
分享了5大设计让游戏具备上瘾性的技巧,包括随机奖励机制、适当难度设计、成就和反馈系统、社交和互动系统、探索与情节设置等。这些方式通过满足玩家的精神需求,激发持续参与游戏的内在动机,是成功吸引玩家、让游戏具备上瘾性的关键。但也需要规避可能的负面影响,引导玩家建立健康游戏心态。
重点阐述了游戏美术设计在营造氛围、塑造角色、传达游戏机制、提供反馈、丰富内容、提高玩法性等方面的重要作用,分析了优秀的游戏美术设计如何提升游戏的整体视觉效果和游戏体验,旨在让读者更加明确游戏美术对游戏质量的关键性影响。
音乐和配乐在提升游戏氛围、烘托重要剧情、丰富游戏机制以及提高完成度感等多方面的作用。音乐不仅能给游戏增添氛围,还能提升游戏性和完整性。
如何制作一个2D横版动作游戏的整个流程,包括确定背景设定、定义主要角色、构思游戏机制、绘制关卡地图、开发游戏资源、实现系统、加入音频、进行测试调整等步骤。旨在帮助游戏开发者系统了解2D动作游戏的开发方法。
独立游戏开发者成功的要素,包括独特游戏创意、机制设计、迭代开发等,也指出了独立游戏开发过程中面临的困难,如资金短缺、人员匮乏、不确定性等,分析了这些困难的成因和对策,认为独立游戏开发困难重重,但也充满机遇。
游戏美术设计的重要性,分析了它在建立视觉风格、营造氛围、呈现游戏机制、塑造角色、提高图像品质、丰富场景细节等方面的作用,说明优秀的游戏美术对于提升游戏体验的关键性,是一个不可或缺的游戏开发环节。
独立游戏开发者成功之路的关键要素,包括选择游戏类型、控制规模、使用引擎、学习经验、设计核心机制、营销推广和持续更新等,可以为独立游戏开发者提供宝贵的建议。
分享了设计成功手机游戏的秘籍,包括简单的游戏机制、精巧的关卡设计、简洁的美术风格、加入社交和竞技元素、采取可消化的内容更新、建立回报机制、精准投入资源以及支持快速迭代等,遵循这些方法可以大大提高手游产品的成功率。
游戏设计师在设计游戏机制时需要考量的要点,包括明确目标用户和游戏风格、学习其他游戏、关注玩家体验、避免过度复杂、进行Playtest等。通过合理的机制设计可以大大提升游戏的可玩性和趣味性,让玩家沉浸其中。
如何通过设置进度和成就感、随机奖励、社交元素以及适当时间压力等手段,来设计一个有上瘾性和高参与度的游戏核心机制。这需要考虑玩家心理,形成强大的游戏驱动力。
游戏设计师应如何在项目初期设计有效的游戏机制?从明确游戏类型、分析经典案例、确定核心乐趣等方面给出了建议,说明了结合游戏特色与测试迭代的游戏机制设计方法,以制定富有趣味性和长期可玩性的核心游戏机制。
解析了游戏中常见的核心游戏机制,如点按控制、消除机制、升级成长、收集机制、资源管理等,分析了各机制的特点和对应游戏类型,这有助于游戏设计师根据目标玩家进行机制设计和优化。
游戏开发前必须进行的市场调研,包括确定目标用户、分析竞品、设计机制和情节、选择艺术风格、制定商业模式等,这些调研对确保游戏质量非常重要。