针对3D游戏场景的搭建进行了详细阐述,内容涵盖合理规划场景结构、模块化和重复利用、光影运用、素材优化等技巧与建议,旨在帮助游戏美术设计师掌握高质量的3D场景搭建方法。
游戏IP改编为动漫、小说的现象,分析了这种模式利用IP人气、满足多类型用户等商业价值,也点出存在的剧情硬伤、重复利用老内容、缺乏创新等潜在问题。作者认为需要在商业驱动下注重优质创作,使原作和新作双赢,才能实现IP的持久文化影响力。