游戏设计师在设计游戏机制时需要考量的要点,包括明确目标用户和游戏风格、学习其他游戏、关注玩家体验、避免过度复杂、进行Playtest等。通过合理的机制设计可以大大提升游戏的可玩性和趣味性,让玩家沉浸其中。
为独立游戏开发者分享了策划书的模板和要点,包括市场分析、确定游戏概念、详述游戏流程、设计关键系统、资源规划等内容,帮助开发者梳理清晰的策划思路,有助于游戏开发的顺利进行。
游戏概念设计的重要流程和要点,包括获取创意灵感、明确目标用户、确定游戏特色、定义游戏流程与体验等,旨在帮助游戏设计者更好地完成游戏概念的设计工作。
游戏设计中两大核心要素——玩法机制和平衡性调整,阐述了设计创新机制、控制流程难度、保持元素平衡、加入随机性、进行迭代测试等技巧,强调机制和平衡对制作有持久乐趣的游戏系统的重要性,旨在总结游戏设计的核心要点和设计师必须掌握的关键技能。