游戏设计中两大核心要素——玩法机制和平衡性调整,阐述了设计创新机制、控制流程难度、保持元素平衡、加入随机性、进行迭代测试等技巧,强调机制和平衡对制作有持久乐趣的游戏系统的重要性,旨在总结游戏设计的核心要点和设计师必须掌握的关键技能。