游戏角色模型从设计概念到完成的全过程,包括草图设计、基础模型、雕塑细节、UV展开、贴图制作、材质光照设定以及骨骼绑定等步骤。旨在帮助游戏美术人员全面了解角色模型的专业制作流程。
为读者概括了游戏3D建模的完整学习路线图,从入门到精通,包括软件基础、基础模型、低聚模型等入门技能,到人物模型、线框雕塑、高密模型、骨骼绑定等核心技术,以及模型优化等高阶技巧,旨在帮助学习3D建模的初学者和爱好者。