为读者概括了游戏3D建模的完整学习路线图,从入门到精通,包括软件基础、基础模型、低聚模型等入门技能,到人物模型、线框雕塑、高密模型、骨骼绑定等核心技术,以及模型优化等高阶技巧,旨在帮助学习3D建模的初学者和爱好者。