游戏策划和编剧的区别在于策划侧重系统设计,编剧侧重故事内容。同时提出了游戏剧本的标准格式和撰写方法,强调两者需要紧密配合来制作出色的游戏内容。
游戏故事讲述的重要性,剖析了游戏编剧的主要工作内容,包括创作契合游戏的原创故事情节,设计丰满角色,设置吸引人的剧情,构建游戏世界,与开发团队紧密配合等,讨论了编剧对丰富游戏内涵的关键作用。
分享了游戏策划文案写作的技巧,包括建立立体角色,设置沉浸背景,表达个性对白等方法,旨在帮助游戏编剧进行高转化的剧本写作,使游戏剧情更具吸引力。