10本游戏开发者必读的书籍,涵盖了游戏设计、美术、项目管理、数据分析、营销推广等多个方面,包括《游戏设计原理》、《游戏引擎架构》、《游戏营销新思维》等。这些书籍能帮助开发者快速提升游戏设计、技术、运营等方面的能力,是成长必读的宝典。
梳理了打造高质量游戏所需的主要团队成员角色,包括程序员、美术设计师、游戏设计师、制作人、音效设计师以及运营和市场人员,分析了各个角色的定位和职责分工,以及对团队成员的要求。
游戏音乐制作的重要知识,如根据剧情选择BGM风格,配合游戏氛围,注重音频制作的技术层面,处理违和感,以及应用中的循环和同步等技巧。旨在帮助游戏音乐人更好地运用音乐来烘托游戏关卡的氛围。
音乐和音效在提升游戏氛围方面的重要作用,包括配乐丰富情感、烘托氛围,音效增加真实感和反馈等,需要专业的音频团队进行制作。
为游戏音频制作新人提供了快速上手的学习建议,包括软件学习、采样训练、理解制作流程以及音频理论等方面,通过从基础做起,逐步掌握音效制作的全流程,可以快速成长为专业音效制作人。