独立游戏开发的相关知识,包括选择游戏引擎、前期设计、项目管理、美术设计、系统平衡、代码优化、测试发布等多个方面。旨在帮助 indie 开发者掌握游戏开发的全流程,使游戏项目能够顺利进展并最终上线发布。
游戏美术设计的标准流程,包括确定美术风格、概念设计、风格深化、资源制作、动画设计、场景整合、优化调试等步骤,旨在帮助游戏美术人员按照流程高效完成工作。
游戏美术资源的制作流程,包括概念设计、原画绘制、立体模型制作、贴图绘制、场景制作以及调试优化等步骤,这是一个需要美术团队各专业人员合作的复杂过程,目标是呈现高质量的游戏视觉效果。
对比分析了使用Unity引擎开发2D和3D游戏的区别,包括画面呈现、资源制作、角色表现、制作流程、场景与照明、动画实现等方面的不同,旨在帮助开发者理解两者的优劣势,选择合适的开发方向。