Unity游戏开发中用于节省移动端流量的多种优化技巧,如资源压缩、分包、Prefab复用、开启压缩选项以及优化粒子效果等,旨在在不损害游戏视觉质量的前提下,通过优化减小游戏包体积,节省移动端下载流量。
结合实际经验,分享了在硬件资源有限的条件下,如何从精简资源、优化场景、控制粒子、减少绘图调用等方面进行游戏优化,实现在有限硬件下获得最佳平衡的技巧。