对Unity和Unreal Engine两个最流行的游戏引擎进行了比较,分析了各自的优势、适合的游戏类型、学习难易程度等,并就不同类型的游戏项目该如何在两者之间进行选择给出了建议,为游戏开发团队选择最合适的游戏引擎提供了参考。
分析探讨了当代3A大作游戏在视觉效果、物理交互、人工智能等方面的先进设计思路和技术手段,如高精度3D扫描、先进渲染、物理模拟、非玩家角色AI等,这些都提升了游戏的逼真度和沉浸感。但也指出仅追求技术效果是不够的,游戏作为一种艺术还需在情感体验上下功夫,以更深层次打动玩家。
揭秘了高质量3A大作背后的复杂开发流程,包括团队配合、预制作、设计规划、资源流水线、迭代开发、严格测试等环节,分析了世界级大作开发中的项目管理经验。