设计出吸引玩家的游戏机制的要点,包括明确目标玩家、关注紧凑feeling、应用随机因素、平衡难度、兼顾创新和易学、提供策略空间、加强反馈激励、考虑社交互动等。通过不断迭代与测试,可以设计出带给玩家乐趣的游戏机制。
独立游戏开发中故事和游戏性之间的平衡关系,分析了两者如何互相补充达到吸引玩家的效果,以及开发者如何通过迭代和满足不同需求来实现两者的协调,强调这种平衡对独立游戏取得成功的重要性。